❇️نام دوره آموزشی : Workshop Relax weekend in Forest cottage in 3DsMax
❇️ورکشاپ حرفه ای طراحی داخلی یک کلبه جنگلی در ۳DsMax به زبان فارسی
❇️زبان : فارسی
❇️مدرس : آقای عارف رضوی
❇️سطح آموزش : پیشرفته
❇️مدت زمان آموزش : ۶ ساعت و ۴۳ دقیقه
❇️کیفیت آموزش : FULL HD
❇️نرم افزارها و پلاگین های استفاده شده : ۳DsMax 2016 _ Marvelous Designer _ PHotoshop cc 2015 _ Vray 3.2 _ Solidrock _ Book Manager _ Floor Generator _ Google Nik
مباحثی که بطور خلاصه در این آموزش فرا خواهیم گرفت :
❇️_ آموزش مدلسازی با تری دی مکس ۲۰۱۶
❇️_ آموزش طراحی سقف شیبدار و شومینه
❇️_ آموزش اصولی مدیریت لایه ها و لایه بندی در تری دی مکس ۲۰۱۶
❇️_ متریال سازی ، نورپردازی و رندرینگ با استفاده از Vray 3.2
❇️_ آموزش شیدر سازی از نوع Microfacet GGX که نسل جدید متریال های Vray 3.2 می باشند.
❇️_ آموزش دسترسی سریع به تنظیمات نهایی رندر ویری توسط پلاگین Solidrock
❇️_ آموزش رندر المنت های Vary 3.2
❇️_ آموزش مدلسازی پارکت کفپوش با اسکریپت Floor Generator
❇️_ آموزش چیدمان اتوماتیک کتاب در قفسه و کتابخانه با استفاده از اسکریپت Book Manager
❇️_ آموزش شبیه سازی موضوعات پارچه ای با نرم افزار Marvelous Designer
❇️_ آموزش حرفه ای پست پروداکشن معماری در فتوشاپ به زبان فارسی
❇️_ آموزش پلاگین های مورد استفاده در پست پروداکشن فتوشاپ
در طول مدت ۴۰۳ دقیقه ، طراحی داخلی یک کلبه جنگلی مدرن را در نرم افزارهای تری دی مکس ۲۰۱۶ ، ویری ۳.۲ ، فتوشاپ و … از صفر تا صد ، بصورت کاملا پیشرفته فرا خواهیم گرفت.
موضوع این ورکشاپ طراحی یک کلبه جنگلی برای آخر هفته های آرام و خانوادگی است؛ همچنین طراحی این پروژه حاصل ترکیبی از سقف شیبدار ، فضای چوبی ، شومینه و محیط جنگل می باشد.
مدلسازی و طراحی فضا بصورت کامل توسط نرم افزار ۳Ds Max 2016 انجام خواهد شد. همچنین از چندین اسکریپت نظیر : Floor Generator برای ساخت کف خانه و Book Manager بمنظور چیدمان کتاب ها در قفسه ها استفاده می شود.
البته برای شبیه سازی رئال موضوعات پارچه ای صحنه نظیر فرش و پارچه روی مبل ها از نرم افزار قدرتمند Marvelous Designer نیز کمک خواهیم گرفت.
برای مبلمان فضا هم از مجموعه مدل های آماده همچون Archmodels استفاده می کنیم.
متریال سازی و تکسچرینگ ، نورپردازی و رندرینگ پروژه نیز با آخرین نسخه پلاگین قدرتمند ویری یعنی Vray 3.2 بصورت کاملا حرفه ای و به نحو احسن انجام می شود.
پس از تهیه رندهای نهایی و رندر المنت های مورد نیاز ، طبق روال معمولی وارد نرم افزار فتوشاپ شده و به پست پروداکشن رندرها می پردازیم. در این میان از پلاگین های مخصوص پست پروداکشن فتوشاپ نیز بخوبی استفاده خواهیم کرد.
در پایان این ورکشاپ ، نتیجه ای که خواهیم داشت صحنه های بسیار چشمگیر و واقع گرایانه از یک کلبه مدرن جنگلی خواهد بود.
سرفصل ها
جلسه اول | 00:31:00 | ||
جلسه دوم | 00:15:00 | ||
جلسه سوم | 00:27:00 | ||
جلسه چارم | 00:16:00 | ||
جلسه پنجم | 00:08:00 | ||
جلسه ششم | 00:10:00 | ||
جلسه هفتم | 00:27:00 | ||
جلسه هشتم | 01:05:00 | ||
جلسه نهم | 00:25:00 | ||
جلسه دهم | 00:17:00 | ||
جلسه یازدهم | 00:20:00 | ||
جلسه دوازدهم | 00:02:00 | ||
جلسه سیزدهم | 00:07:00 | ||
جلسه چهاردهم | 00:07:00 | ||
جلسه پانزدهم | 00:12:00 | ||
جلسه شانزدهم | 00:08:00 | ||
جلسه هفدهم | 00:05:00 | ||
جلسه هجدهم | 00:33:00 |
نقد و بررسی دوره
هیچ نقد و بررسی برای این دوره ثبت نشده است.
✅ مدرس تایید شده - سیدعارف رضوی متولد 21 مرداد 1365 ساکن قائمشهر مازندران هستم. در سال 92 از رشته مهندسی معماری فارغ التحصیل شدم. سابقه 21 ساله کار با نرم افزارهای CG ( 9 سال بصورت آماتور و 12 سال به عنوان CG Artist را دارم. در حال حاضر مدیر استودیو زاویر در ایران و رهبر تیم رندرینگ در Qoo studio در تورنتو کانادا هستم. سال 2012 با اولین دستاورد بین المللی در سایت CGSociety در اشل جهانی دیده شده و در حاضر کارهای هنری من بیش از 70 مرتبه در مجلات و تاپ گالری های دنیا دیده شده. به امید آینده ای روشن در صنعت CG ایران.
- دسترسی نامحدود
- ویدیو آموزشی
- مقدماتی تا پیشرفته